Nostalgia| 'Ghost in the Shell' (1995)

Ghost in the Shell es la adaptación al cine dirigida por Mamoru Oshii de una de las obras más celebres del manga de ciencia ficción cyberpunk de Masamune Shirow, creador de Appleseed o Dominion Tank Police. El filme se caracteriza por una historia que roza lo filosófico, lo existencialista de manera reflexiva, incluso acuña nuevos términos como ciberataque o ciberterrorismo que ahora son comunes, pero que por aquél entonces no.

La animación está al cargo de Production I.G, que desde 1987 viene demostrando su calidad en proyectos como la películas finales de Evangelion o Patlabor. El largometraje fue una de las primeras películas de animación no orientadas exclusivamente al público infantil, que llego a nuestras grandes pantallas después de Akira.

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detalle de un escenario

Ghost in the Shell nos narra la historia de Mayor Kusanagi, miembro del Sector 9, una organización privada de defensa del gobierno de Japón para investigar los crímenes cibernéticos. La mayor parte de todos los miembros del sector 9 han alterado sus cuerpos, y tienen augmentos cibernéticos. Nuestra protagonista tan solo tiene su cerebro humano físico, el resto de su cuerpo es sintético, lo que se podría considerar un androide. Otros compañeros como Batou tienen unos ojos cibernéticos, con múltiples usos, mientras que casi todo el mundo tiene unos implantes de radio intracraneal para poder hablar sin utilizar micrófono.

La sociedad post-Tercera Guerra Mundial que nos presenta el mundo de Ghost in the Shell, sumada al uso de esta tecnología de mejora cibernética del cuerpo para toda la sociedad, generan una nueva visión de la humanidad. Estas mejoras van desde simples implantes, miembros enteros o mejoras para la productividad. Como por ejemplo dedos extensibles y rápidos para el secretariado o brazos más fuertes para trabajos de peso. Estas mejoras generan el concepto de que la consciencia humana, sea "embotellable" y se remite a ella como el "ghost", el espectro.

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Camuflaje óptico

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Manos adaptables

Este es el punto de partida para las reflexiones que la película propone más adelante, sobre todo aquellas centradas en lo que define a la humanidad. Donde la barrera entre lo sintético, lo virtual y lo real y natural se difumina. Todo aquello que te hace ser tú quizás no sea tuyo.

La historia propiamente dicha narra la investigación de un ciberpirata, llamado el titiritero, que está causando estragos en la sección 9 y en el gobierno, asaltando los cuerpos y los recuerdos de las personas. Sin entrar demasiado en el terreno de los spoilers, la Mayor Kusanagi, en su búsqueda por conocer quién es, desarrolla una fascinación intelectual por él, situación que propicia uno de los mejores momentos reflexivos del film.

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Mayor Kusanagi

Así pues, Ghost in the Shell es un filme que pese a su marcado corte thriller y de investigación nos da tiempo para momentos intensos de reflexión personal y de dialéctica. Sus secuencias de acción no abundan, aunque bien coreografiadas, ayudan a dotar de realismo al relato y a los momentos reflexivos.

En definitiva, es uno de mejores filmse de animación, que todavía a día de hoy sigue siendo importante para la historia del cine de animación y que sigue inspirando a creadores y creadoras. Obras como Matrix, Dark City,  o anime como Kaiba, juegan con el concepto de la realidad virtual, la hiperrealidad o la transferencia de recuerdos como si fueran datos.

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Detalle de Mayor Kusanagi

También inspiró una soberbia continuación, Ghost in the Shell: Innocence, que la supera en técnica de animación, construcción del relato y reflexión,  así como una serie de animación, Ghost in Shell: Stand Alone Complex. Y, recientemente, una película protagonizada por Scarlett Johannson

Verdaderamente se trata de un largometraje que es una joya reflexiva sobre a dónde puede llegar el concepto de la humanidad en una realidad futura, llena de datos, cerebros y cuerpos sintéticamente reales.

Todas las imagenes son fotogramas del film, excepto la caratula del articulo que es poster promocional del estreno.


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Javi Morán

Javi Morán

Graduado en cine y audiovisuales por la ESCAC y especializado en guion audiovisual. Activista LGTBI+.

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